Daniel Vega est un artiste et designer vivant au Chili, qui travaille en ce moment (mars 2025) dans le domaine de l'illustration. Son travail alterne entre les thèmes de la science-fiction et de l'horreur, combinant parfois les deux, bien qu'il ait une préférence pour la science-fiction rétro-inspirée et parfois des concepts de fantasy.
Il a travaillé sur de nombreux projets et jeux dans le domaine du jeu de rôle, comme dans Hull Breach, Meat Grinder, Awaiting the Burning Gods, etc., et il a aussi fourni des dessins pour divers groupes et publications. Il a également un projet de création de monde qui s'appelle Terra Hypnagogica, où il montre son univers graphique particulier à travers des personnages et différentes images. Ce projet a été énormément influencé par des choses comme les vieux JdR et des JdR informatiques du passé, les comics de science-fiction, les couvertures des magazines pulp et des trucs similaires, et il est présent dans différents formats.
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Cette bio a été rédigée le 3 août 2024. Dernière mise à jour le 15 mars 2025.