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We've done the impossible, and that makes us mighty

Russ Charles

Création et rédaction

Illustration

Identité

Biographie

Je suis rôliste depuis que mon oncle m'a donné un vieil exemplaire de Tunnels & Trolls en 1983. J'avais 8 ans et il est juste de dire que cela a changé ma vie ! J'ai rencontré mon épouse grâce au jeu, la plupart de mes amis, et bien entendu ma carrière s'est faite dans le jeu.

J'ai quitté l'école à 18 ans et j'ai travaillé pour Games Workshop dans leur chaîne de magasins pendant huit ans. Je suis parti pour me former comme enseignant et j'ai enseigné à des enfants de 5 à 10 ans jusqu'à il y a quatre ans, lorsque j'ai commencé à transformer mon loisir de modeleur de figurines en contrats payés. Modiphius m'a permis de percer lorsque j'ai conçu toutes les figurines initiales pour le lancement Kickstarter d'Achtung ! Cthulhu. Je suis passé à plein temps il y a juste un peu plus de deux ans, pour coïncider avec le lancement de Guild Ball par Steamforged, et je ne l'ai jamais regretté. Je vis du wargame et du jeu de rôle à présent (février 2016).

Côté JdR préférés je suis un peu un joueur de la vieille école : D&D (j'adore la 5e), L'Appel de Cthulhu et Traveller me tiennent à coeur. J'avais l'habitude de maîtriser du Monde des Ténèbres lorsque j'avais la vingtaine... à présent cela ressemble péniblement à du "j'essaye d'être cool", bien sûr ! En wargame, je suis plus actif car la plupart de mes amis de jeu sont des joueurs de figurines. Nous faisons une rotation des jeux mais d'habitude je me concentre sur un seul jeu de manière à pouvoir tout peindre dans la faction que je choisis. En ce moment, mes gremlins Malifaux concentrent toute mon attention mais j'ai une grosse armée de Trollbloods pour Horde et j'ai été ravi de travailler sur un nouveau modèle de warlock Trollblood, Grissel Bloodsong, récemment.

Je joue beaucoup avec les gars qui gèrent Clockwork Goblin, vu que je fais partie du trio qui a créé la compagnie. A l'occasion je contacte et je joue avec d'autres sculpteurs et je participe souvent à des parties de test. J'essaye quand même de garder quelques parties sans aucun lien avec le travail, de manière à avoir des "parties défouloir" quand la pression de travail est un peu trop forte !

Sinon je lis beaucoup. Je suis très intéressé par le travail et les effets en vidéo, si bien que je regarde beaucoup Film Riot et autres chaînes YouTube. Je joue à des jeux de plateau et je passe du temps sur ma PS4. Mon épouse et moi faisons du géocaching et je vais bientôt apprendre à skier.

En ce qui concerne ma plus grande fierté, je ne suis pas sûr que je pourrais choisir un unique modèle. Peut-être Bradigus Thorle, pour Privateer Press. C'était un tel défi technique de créer le concept en tant que modèle utilisable. En tant que collection, ce doivent être Guild Ball et Beyond the Gates of Antares à égalité. Avec Guild Ball, j'ai eu plein de super conceptions visuelles mais c'était une occasion unique de modeler l'apparence d'une entière série : plus de cent modèles à la fin de la saison 2. Avec Antares, même si je faisais partie d'une bien plus grosse équipe, il a fallu que je conçoive beaucoup de modèles à partir de zéro, dont une armée entière (les Ghar), ainsi que la création de véhicules, et aussi contribuer au graphisme, aux illustrations et dessins du livre. Gates comprend aussi mes premiers modèles plastiques !

En ce moment, je travaille sur une gamme de figurines officielles Dr Who pour Warlord et la BBC, ainsi qu'une extension pour Antares. La saison 2 de production de Guild Ball s'achèvera bientôt et il y a une paire de nouveaux projets pour ces gars sur lesquels je vais travailler. J'ai de nouveaux modèles Relics pour TOR à venir également. Plus passionnant, cet été verra la sortie de Konflikt '47, une adaptation "guerre étrange" des règles populaires de la 2e Guerre mondiale Bolt Action que Clockwork Goblin a développées avec Warlord Games et Osprey Publishing. J'ai conçu les modèles du jeu et j'ai beaucoup contribué au développement du cadre. C'est aussi la première fois que j'ai géré les dessinateurs, donc que j'ai fait réaliser les illustrations d'après mes propres rapports et conceptions. Très chouette !

Ouvrages Professionnels

Création et rédaction
Parution
Gamme
Editeur
Achtung ! Cthulhu
première édition limitée
septembre 2014Appel de Cthulhu (L')Sans-Détour Editions
Cats & Catacombs - Lair of the Necromeowncer
première édition
janvier 20205e CompatibleSteamforged Games
Cats & Catacombs - Rules Companion
première édition
janvier 20205e CompatibleSteamforged Games
Dungeons & Doggies - Rules Companion
première édition
mars 20195e CompatibleSteamforged Games
Dungeons & Doggies - Who'll Let the Dogs Out ?
première édition
mars 20195e CompatibleSteamforged Games
Guide du Gardien & de l'Investigateur pour la Guerre Secrète
première édition
juin 2017Appel de Cthulhu (L')Sans-Détour Editions
Keeper's Guide to the Secret War
première édition
novembre 2013Appel de Cthulhu (L')Modiphius
Illustrations
Parution
Gamme
Editeur
Bridge of the Duergar Cult
première édition
juin 20225e CompatibleSteamforged Games

Cette bio a été rédigée le 1 mars 2014.  Dernière mise à jour le 3 février 2016.