Née le 10 mars 1980 à Saragosse, je me suis toujours beaucoup intéressée au média qu'est l'illustration. Cet intérêt m'amena à l'Escuela de Artes de Zaragoza (Ecole de Dessin de Saragosse), où j'ai suivi des cours de dessin pendant le lycée. C'est à ce moment que j'ai découvert les jeux de rôle. Ensuite j'ai pris la spécialité "illustration" dans la même école, en suivant une formation pratique au studio du célèbre illustrateur Luis Royo.
C'est à cette époque que j'ai rejoint "El Hombre Mosca", un fanzine de JdR bien connu dans la ville de Saragosse, où j'ai travaillé six ans. Egalement, à cette époque, j'ai commencé à faire des petits dessins pour des magazines de la région Aragon. Plus tard j'ai pris plusieurs cours en anatomie, graphisme, conception de sites internet et pistolet à peinture à l'Escuela Joso (Ecole Joso) à Barcelone.
En 2001 j'ai commencé à illustrer divers Codex pour le jeu de rôle espagnol Aquelarre de Ricard Ibáñez, alors édité par Caja de Pandora, et plus tard par Quepuntoes. J'ai rencontré Caja de Pandora en montant une convention de bande dessinée à Saragosse qui était particulièrement dédiée aux jeux de rôle.
Au cours des années j'ai travaillé pour la publicité et plusieurs sociétés d'édition espagnoles, comme Gigamesh et Devir. J'ai aussi fait mes débuts américains en 2006 chez Baen Editorial, en faisant des illustrations intérieures dans Universe Magazine et une couverture pour un roman.
Mon jeu de rôle préféré est l'Appel de Cthulhu, pour lequel je n'ai pas encore eu l'occasion de travailler. Je joue (décembre 2006) environ une fois par semaine avec un groupe de joueurs qui comprend Ricard Ibáñez, Enric Grau et Daniel Julivert. J'aime bien aussi les films, les bandes dessinées et la lecture, et j'aime également peindre des figurines et voyager. Dans mon temps libre je fabrique aussi des T-shirts que je vends sur mon stand à différentes conventions de BD.
Cette bio a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.