Thème(s) : Historique
Petite production, 10.000$ REWARD est un jeu plus proche du western cinémascope que de la réalité historique pure et dure (au point qu'il n'y a qu'une seule date de citée, Little Big Horn). Si vous n'avez pas peur d'un duel sous un soleil de plomb, d'une bagarre d'ivrognes dans un saloon bondé ou d'une pendaison expéditive sur le bord d'un chemin, ce jeu est fait pour vous.
Évadez-vous (de prison) et incarnez une des 8 classes proposées : joueur, tueur, cow-boy, desperado, ex-militaire, trappeur, indien et chasseur de primes. Les Personnages sont représentés par 8 caractéristiques (force, intelligence, dextérité, charisme, rapidité, beauté, perception et stabilité émotionnelle) dans lesquelles on attribue des points jusqu'à un maximum de 20. L'éducation reflète l'habileté à savoir lire et écrire (ce qui est loin d'être évident dans l'Ouest sauvage). Les personnages ont des niveaux qui vont influencer leurs compétences. Celles-ci sont calculées grâce aux caractéristiques et aux points investis à chaque niveau. Le système de niveau par ailleurs est lié aux compétences : toutes les 3 compétences au-dessus de 80%, le personnage gagne un niveau.
Lors des combats, le joueur peut dépenser des points d'actions liés à sa rapidité et ainsi faire un certain nombre d'actions (attaquer, parer, esquiver, immobiliser). Assez simple, le système de dégâts est complètement aléatoire tant en ce qui concerne la localisation que les blessures (mort, grave et légère). Dernier point de règles, l'expérience : l'attribution de petites croix en cas de critiques et d'actions d'éclat fournissent une somme de points disponibles pour l'amélioration du personnage.
Ce jeu se veut rapidement jouable, grâce à des règles simples et à la volonté implacable d'aller à l'essentiel (l'action et le plomb qui vole).
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 18 mars 2010.
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