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Pour ceux qui kiffent grave le jdr.

Kit de Démarrage

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Références

  • Gamme : Blade Runner
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Kit de démo
  • Editeur : Arkhane Asylum Publishing
  • Langue : français
  • Date de publication : août 2024
  • EAN/ISBN : 978-2-37255-276-9
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Boîte contenant :

  • 2 livrets à couverture souple de 56 et 80 pages en couleurs ;
  • 1 carte couleur de 55 x 90 cm ;
  • 1 paquet de 65 cartes couleur, format poker ;
  • 5 fiches couleur recto-verso (prétirés + time tracker et notes) ;
  • 8 fiches (6 au format B4, et 2 au format B3) ;
  • 1 sachet de 8 dés à 6, 8, 10 et 12 faces ;
  • 1 livret de 20 pages au format 10x12 cm ;
  • 1 enveloppe format US Letter contenant 1 dépliant format B3, 6 fiches format B4, et 11 fiches format A5.

Description

Le Starter Set (Kit de Démarrage) de Blade Runner contient deux livres à couverture souple.

Rules (Règles, 80 pages) présente une version allégée du contenu du livre de base. Il s'ouvre sur les crédits et le sommaire (3 pages), puis chaque chapitre s'ouvre sur une illustration double page de titre.

  • Fiery the Angels Fell (Et tombent les anges en feu, 5 pages) présente le jeu, la frise chronologique du monde de Blade Runner sur 2 pages, et le contenu de la boîte. La mesure du passage du temps, le mécanisme de lancer des dés sont également abordés.
  • Your Blade Runner (Votre blade runner, 8 pages) présente les éléments qui décrivent les PJ (caractéristiques, compétences, souvenir clé, etc.), ainsi que les mécanismes des points de Promotion et d'Humanité.
  • Skills & Specialties (Compétences et spécialités, 10 pages) explique plus en détail la mécanique de résolution des actions au cours du jeu, avec les modificateurs à appliquer, et les compétences et spécialités présentées dans le jeu.
  • Combat & Chases (Combat et poursuites,14 pages) explique rapidement comment ces principes sont appliqués aux situations de combat, les dommages subis, les tables de blessures critiques, et la gestion du Stress et de la Résolution. Les diverses sources possibles de dommages sont abordées avant les règles de combat de véhicules.
  • Working the Case (Bosser sur l'affaire, 8 pages) présente le QG de la RDU, les règles de gestion des ressources que les PJ peuvent demander, et la façon d'exploiter leurs sources.
  • Tools of the Trade (Les outils du métier, 19 pages) présente les équipements des agents, y compris la machine Voight-Kampff et autres tests à Répliquants, les armes des Blade Runners et le Spinner, la voiture aérienne.

Case File #01: Electric Dreams (Dossier 01 : Rêves électriques, 56 pages) est le premier scénario pour le jeu Blade Runner, et la première partie de la campagne The Immortal Game (Le jeu immortel). Il lance les Blade Runners à la recherche d'une Répliquante agente de police, disparue après une échauffourée qui a coûté la vie à son équipier.

Le livret s'ouvre sur 1 page de crédits, puis le démarrage de l'affaire pour les agents est décrit, avec la convocation au briefing et l'exposé de la situation (6 pages). Suit le déroulement de l'enquête avec une table d'événements qui vont se produire à des moments précis, des tables d'événements pour les périodes de loisirs (Downtime / scènes de pause), et les possibilités de gains ou pertes de points de Promotion et Humanité (6 pages).

Les fiches de 6 PNJ notables sont présentées sur autant de pages, puis viennent un graphique liant les différents endroits et événements que peuvent voir les PJ (sur 2 pages), les descriptions de 3 endroits liés au forces de police (6 pages comprenant des reproductions pour le MJ des documents que les joueurs peuvent y trouver), et une dizaine de lieux en ville, avec les informations importantes pour chaque (22 pages, avec les reproductions des documents et des plans des endroits importants). La conclusion de l'enquête est présentée sur 4 pages, suivies de 2 pages d'épilogue et d'un index (1 page).

Les deux livrets sont complétés par

  • 4 fiches recto-verso pour autant de personnages prétirés.
  • 1 fiche recto-verso avec un tableau de suivi du temps qui passe sur une face et un espace de notes sur l'autre
  • 8 fiches présentant des plans de divers lieux visités au cours de l'enquête.
  • Une enveloppe frappée du logo de Rep-Detect Unit contenant un assortiment d'aides de jeux à donner aux joueurs en cours d'enquête.(18 documents comprenant dossiers de la police sur certains PNJ, vues de certains endroits que les enquêteurs vont visiter, documents qu'ils peuvent trouver...)
  • Un paquet de cartes format poker comprend :
    • 13 portraits de PNJ
    • 10 cartes pour le compte de l'initiative
    • 12 cartes pour les manoeuvres lors des poursuites
    • 12 cartes pour les manoeuvres lors des poursuites à pied
    • 12 cartes pour les manoeuvres lors des poursuites en véhicules
    • 12 cartes pour les manoeuvres lors des poursuites aériennes
  • Un poster de 50x90 cm présentant une carte de Los Angeles.
  • Un sachet de dés contenant deux dés pour chaque hauteur utilisée dans le jeu, avec les faces indiquant des succès marquées d'un logo (des yeux) ainsi que les 1 (pour les cas de réessai d'une action) marquées de l'image d'un origami de licorne.
  • Un petit catalogue des jeux de l'éditeur, VO ou VF selon le cas, vient compléter le tout.

Cette fiche a été rédigée le 27 août 2024.  Dernière mise à jour le 27 août 2024.

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