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Dans le web 2.0, c'est quand même le 0 qui prend le dessus (Manu Larcenet)

EZD6

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Références

  • Gamme : EZD6
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : Runehammer Games
  • Langue : anglais
  • Date de publication : juin 2022
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 122 pages en couleurs à couverture souple au format 17x24 cm.

Description

Le livre de base de EZD6 s'ouvre sur 5 pages défilant illustrations, crédits, titre, et sommaire, puis une Introduction (2 pages) vient présenter l'objectif de l'auteur avec ce jeu. Par la suite, chaque grande partie s'ouvre sur une double page de titre.

How To Play (40 pages) présente la mécanique de dés, les options apportées par les Boons, l'utilisation du Karma (5 pages), la gestion du temps et des actions possibles (3 pages), des dommages en tous genres (2 pages), de la magie (4 pages) et des miracles (1 page). La gestion des ressources monétaire se fait de manière simple en jouant uniquement sur le niveau de richesse d'un personnage (1 page). Create Your Pusher & Shover (22 pages) occupe la seconde partie du chapitre, avec la procédure à suivre (1 page), les descriptions des 9 Voies -1 page pour chaque-, espèces (1 page), Inclinations (une trentaine sur 3 pages : Alchemist, Born Blessed, Chirurgeon, Devout, Familiar, Iron Will, Thaumaturgy,...), Aspects (1 page) et Cercles de Sorcellerie (9 sur 5 pages). Enfin l'équipement des personnages, avec deux tables pour générer des objets aléatoirement le cas échéant, vient terminer le chapitre (2 pages).

Rabble Rousing (14 pages) est destiné au MJ (Rabble Rouser) et commence avec des conseils généraux sur la maîtrise du jeu, et le matériel nécessaire, sur les récompenses pour les personnages, et la détermination des seuils pour les lancers de dés. La gestion des Miracles et de divers périls (feu, chutes,...) suit, avant des conseils sur l'improvisation pour les sujets non couverts par les règles, sur la création des sorts (le jeu ne propose pas de listes, laissant les joueurs monter les leurs). Enfin 2 pages proposent des conseils et guides pour la gestion des combats en eux-mêmes.

Monsters (30 pages) présente diverses créatures que les PJ pourront affronter, avec une page listant deux séries pour génération sur un jet de dé à 20 faces, puis les fiches d'une vingtaine de Classic Monsters, comme on en rencontre dans la plupart des jeux du genre (5 pages), puis d'une vingtaine de EZD6 Monsters spécifiques (22 pages).

Magick Treasures (14 pages) propose alors des tables pour générer des parchemins avec une description de l'objet du sort porté dessus (4 pages), et divers types de trésors (potions, bijoux, armes et armures (5 pages) et des tables aléatoires pour en créer de nouveaux (3 pages).

Handy Bits (10 pages) aligne enfin des séries d'aides de jeu pour le RR : récapitulatif des règles (2 pages), listes de tirages de monstres, génération de petits événements, PNJ, repaires de monstres, séides des grands méchants et de réponses aux questions des joueurs.

Le volume se finit avec 4 fiches de personnages vierges (4 pages), une page de remerciements et 2 pages blanches

Cette fiche a été rédigée le 2 août 2025.  Dernière mise à jour le 13 août 2025.

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