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Fountains of Bright Crimson

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Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture souple de 32 pages.

Description

Ce scenario situé à Jerusalem et illustre les propriétés de la ville décrite dans Jerusalem By Night. Il est destiné à des joueurs aguerris et pourra faire l'objet d'une longue campagne si le maître veut développer certaines étapes particulièrement délicates de l'aventure. Les 5 actes de l'aventure peuvent aussi se jouer plus brièvement mais pas en moins de 3 séances en moyenne, car elle contient de nombreux dilemmes.

Ce scénario permettra de comprendre pourquoi les croisés et les vampires ont été pris d'une folie sanguinaire en capturant la ville en 1099, ainsi que d'aborder un des secrets les mieux gardés du monde vampirique sur lequel les personnages ne devraient heureusement pas pouvoir avoir d'emprise.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 31 août 2019.

Critiques

Philipp's  

Fountains of Bright Crimson est un scénario se passant à Jerusalem qui aurait dû être inclus dans le supplément Jerusalem By Night.

Il contient des informations qui clarifient le "Lore" du jeu en faisant intervenir LES grands méchants de Vampire The Dark Ages.

C'est un exemple de ce que l'on peut faire de bien à partir d'un supplément un peu en dessous.

Un reproche à faire à ce scénario : il utilise des éléments de 1099 et le scenario se passe en 1197. Et entre temps ? Il ne se passe rien ! Ca, c'est un gros point noir, priez pour que les joueurs ne se posent pas la question.

Bref, vous aimez Jerusalem et voulez faire un scenario qui fait intervenir du gros PNJ ? Vous trouvez que Jerusalem By Night est un peu dessous ? Vous voulez faire intervenir les éléments importants de la région ? Ce scenario est pour vous ! Foncez !

Critique écrite en avril 2024.

Stephane 'Docteur Fox' Renard  

Un livret assez court, pour un scénario qui pourrait être assez long tant les personnages sont impliqués dans un sac d'embrouilles et tant l'univers exploré peut être vaste.

Mais la part belle est laissée au maître de jeu à plusieurs reprises et c'est une bonne chose. Il peut en faire quelque chose d'assez mystérieux ou d'assez mythique. En plus il y a le côté gros secret qui donne une ampleur particulière au scénario mais il faut assurer par la suite si on commence à balancer des secrets comme cela. Globalement très au dessus des autres scénarios que j'ai pu lire dans la gamme vampire.

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

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