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"I have an army !" "We have a GRoG..."

Livret de Découverte

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Références

  • Gamme : As de la Jungle (Les)
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Kit de démo
  • Editeur : Antre Monde Editions
  • Langue : français
  • Date de publication : avril 2025
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document de 40 pages en couleurs.

Description

Le livret s'ouvre sur 1 page de couverture, suivie d'un chapitre de Bienvenue (5 pages) qui présente succinctement les personnages de la série télévisée et se conclut par une définition du jeu de rôle.

Le chapitre suivant est consacré aux Règles (10 pages). Une page résume la façon de se préparer à jouer. Puis, 3 pages détaillent ce que sont les épreuves dans ce jeu ainsi que le format d'une mission typique. Les 6 pages suivantes développent les règles du jeu, des exemples illustrant et précisant certains points.

Le chapitre Les As de la Jungle (8 pages) présente les personnages jouables, issus de la série télévisée. Chacun est décrit sur une pleine page divisée en deux parties illustrées. La partie haute est une description narrative, la seconde est la partie technique avec les choses qu'il adore ou aime et celles qui déteste, ainsi que son joker.
La dernière page du chapitre est une publicité pour le financement participatif à venir, ainsi qu'un bref résumé de ce que proposera le jeu d'aventures les As de la Jungle.

L'aventure, intitulée Le Tombereau des lLcioles (15 pages), est composée de 5 épreuves conçues comme un tutoriel. Les personnages devront libérer des rats-taupes nus du joug d'un terrible castor venus les dépouiller de leur or. Les trois premières pages sont destinées à présenter son rôle à l'Arbitre ainsi qu'à la façon de mettre en place une partie de jeu de rôle. La trame principale de l'aventure est résumée en une demi-page. Cette partie se conclut par une description narrative et technique des personnages que rencontreront les personnages des joueurs. Puis le reste de l'aventure est décrite à travers ses épreuves. Pour chacune, deux lignes indiquent la difficulté de l'épreuve et le nombre de tours de table qu'elle durera. Puis diverses indications destinées au meneur lui donnent des conseils pour interpréter les personnages non joueurs et pour faciliter le déroulement des scènes. La dernière page de l'aventure en présente la conclusion, ainsi que les crédits du livret de découverte.

La dernière page du livret est un lien vers la campagne de financement participatif.

Cette fiche a été rédigée le 4 avril 2025.  Dernière mise à jour le 9 mai 2025.

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