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Fluctuat, nec mergitur

Region Map

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Références

  • Gamme : Hârn
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Accessoire
  • Editeur : Columbia Games
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 2013
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document de 2 pages, au format 22"×34".

Description

La première page couvre l'intégralité de l'île de Hârn ainsi que de nombreuses îles plus petites situées à proximité. Elle contient une carte couleurs représentant une superficie approximative de 600 x 900 miles. Les différents types de terrain, les cours d'eau avec leurs gués, rapides, cataractes et ponts, les pics, les villes fortifiées, les donjons, les points d'intérêt, les pistes, et les routes non pavées et pavées majeures y sont représentés avec la légende correspondante.

La deuxième page est un poster contenant une carte culturelle et politique couvrant la même région que la carte précédente. Celle-ci est entourée de cartes, dessins d'architecture, illustrations, et courts textes issus de produits pour HârnWorld publiés par Columbia Games :

  • Carte d'Aleath.
  • Dessin d'architecture de l'auberge Sword & Scepter située à Aleath.
  • Carte d'architecture partielle, et illustration de Caer Gardiren, le siège de Hemisen Curo, comte de Neph en Kaldor.
  • Texte de description Explore HârnWorld! composé d'une introduction et de sous-parties Weather and Climate, Vegetation, Communications et Hârn regional Map.
  • Textes précédés de leur titre décrivant les puissances de Hârnworld : royaume de Rethem, royaume de Kanday, nation tribale des The Kubora, état pré-féodal d'Orbaal, royaume d'Azadmere, Thardic Republic, Evael, royaume de Melderyn, royaume de Kaldor, royaume de Chybisa.
  • Texte décrivant les Shek-Pvar.
  • Texte décrivant les cultures (Hârnic Cultures), composé d'une introduction suivie de parties spécifiques sur les royaumes (Kingdoms of Hârn) avec description et tableau royaume, population totale, clan royal et siège royal, les cultures uniques (Unique Cultures), les nations Gargun (Gargun Nations) avec description et listes distinctes des tribus nomades et colonies, et enfin les nations barbares (Barbarian Nations).
  • Texte décrivant les guildes (Guilds).
  • Texte décrivant les religions (Hârnic Religion) avec une introduction suivie de descriptions des dix dieux majeurs (Agrik, Halea, Ilvir, Larani, Morgath, Naveh, Peoni, Sarajin, Save-K’nor et Siem).

Le reste de cette page contient de la publicité pour des produits Columbia Games.

Cette fiche a été rédigée le 20 septembre 2024.  Dernière mise à jour le 22 septembre 2024.

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