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Au GRoG, on aime bien se faire ch... avec les détails !

Archetypes : Cyborgs

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Références

  • Gamme : Mutants & Masterminds
  • Sous-gamme : Devil's Workshop
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Supplément de règles
  • Editeur : Louis Porter Jr. Design
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 2003
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

fascicule de 5 pages en bichromie.

Description

Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux d20 et OGL dont Mutants & Masterminds. Celui-ci est consacré aux cyborgs, mi-hommes mi-machines, souvent issus de projets militaires ou d'un futur où cette fusion est courante.

La première page reprend, en plus d'une illustration, quelques données essentielles : nom de l'archétype, description rapide et caractéristiques principales et secondaires. Les autres éléments techniques (skills, feats, powers) suivent sur la deuxième page. Un chapitre "Customization" donne ensuite des conseils pour modifier les éléments techniques en fonction du type de cyborg que l'on souhaite obtenir.

Le supplément se termine par un exemple complet de personnage, un agent d'une agence gouvernementale non officielle. Il inclut caractéristiques, histoire, tactiques et autres, ainsi qu'un paragraphe sur la manière de l'utiliser dans une campagne.

La licence OGL, obligatoire, occupe la dernière page.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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