Ecran cartonné à 4 volets.
L'écran est indiqué comme "interactif" car, côté joueur, on peut voir des emplacements pour placer des cartes, correspondant à des bonus (de +0 à +3). A charge du MJ de déterminer comment appliquer ces bonus (dés supplémentaires, difficulté modifiée...), car la compréhension des fonctions de l'écran est au-dessus de l'accréditation des personnages des joueurs.
Du côté du meneur, plusieurs points de règles sont rappelés :
Cette fiche a été rédigée le 20 mai 2017. Dernière mise à jour le 17 septembre 2017.
Quand joueur brûlé lui jamais recommencer...
Sérieux. À moins de dire aux joueurs comment l'écran marche (ce qu'il nous est explicitement dit de ne pas faire), les joueurs ne vont probablement pas se servir de ce bidule. Soyons clair : pour avoir des effets positifs, il faut qu'un joueur claque une carte sur la zone "Contrôle" afin d'activer les autres zones.
Bref, l'idée était bonne, la réalisation est complètement ratée.
Coté MJ ? La table des difficultés et la liste de courses avec XP. Soit. Le livre du MJ de la boîte de base était déjà assez explicite sur ce qu'ils pensaient de l'écran du MJ.
Bah, ça va être utilisé une ou deux fois par les joueurs et plus jamais. Et si vous leur expliquez comment ça marche, ils l'utiliseront peut-être régulièrement mais ce ne sera absolument pas amusant.
Ah, et il est moche. Genre, vraiment.
Poubelle.
Critique écrite en octobre 2018.
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