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Symbaroum

Références

Thème(s) : Médiéval Fantastique

  • Ouvrages référencés : 38
  • Nombre de critiques : 12
  • Moyenne des critiques : 3.58

Description

Chassés il y a vingt ans de leurs terres natales ravagées par une guerre contre le Sombre Seigneur, les sujets de la reine Korinthia ont traversé les montagnes du Titan pour établir un nouveau royaume à la lisière de l'immense forêt de Davokar. Après avoir pacifié la région et chassé les barbares qui y vivaient, ils ont établi une nouvelle capitale sur les ruines d'une ancienne Cité-État. Lindaros devenait Yndaros et leur royaume prit le nom d'Ambria.

Très vite, ils entreprirent d'explorer l'immense forêt de Davokar à la recherche de ressources naturelles mais aussi de trésors enfouis dans les ruines d'une civilisation disparue connue sous le nom de Symbaroum. Mais d'après les barbares, un mal ancien vit dans cette forêt, à l'origine de la chute de l'ancien empire. Aussi déconseillent-ils aux Ambriens de profaner les ruines. Les mystérieux elfes rappelèrent aussi aux hommes l'ancien Pacte de Fer passé avec eux il y a des générations par les rois humains pour que nul n'aille rechercher les secrets de Symbaroum. Et même au-delà de l'avertissement, la forêt a ses gardiens. Des bêtes voraces, des trolls et de mystérieuses créatures repoussent régulièrement les explorateurs, quand il ne s'agit pas de la forêt elle même.

Mais l'avidité et la fierté des Ambriens ne s'arrête pas à ce genre de détails. Aujourd'hui, les expéditions sont encadrées par une législation stricte, mais n'ont jamais cessé.

Symbaroum est un jeu réalisé par le collectif suédois Järnringen. Il propose un univers médiéval sombre et magique où s'opposent civilisation, nature et corruption. Même si de nombreux scénarios indépendants existent, l'ensemble est principalement construit autour d'une campagne en sept volets, La Chronique du Trône des Épines. La gamme est aussi marquée par son unité graphique due au seul illustrateur de ses ouvrages, Martin Bergstöm.

D'un point de vue technique, les personnages sont définis par leur race, leur archétype, leurs attributs et leurs talents :

  • Plusieurs races jouables : Outre les humains (Ambriens ou barbares), l'on peut aussi jouer des personnages Gobelins, Ogres ou Changelins (un elfe échangé contre un bébé humain dans son berceau). Chaque race offre des traits spécifiques, un statut social et une culture propre.
  • Trois archétypes : Guerrier, Mystique et Voleur, qui recouvrent une série de professions définies comme une suggestion d'Attributs, Races et Talents leur correspondant, sans pour autant être des prérequis obligatoires.
  • Huit attributs primaires : l'Agilité, l'Astuce, la Discrétion, la Force, la Persuasion, la Précision, la Vigilance et la Volonté. Certains attributs secondaires, tels que l'Endurance, la Résistance à la Douleur, la Défense, la Résistance à la Corruption découlent directement des attributs primaires.
  • Enfin, les Talent sont des aptitudes déclinées sur trois niveaux (Novice, Adepte et Maître) et offrant des avantages, principalement au combat mais recouvrant aussi d'autres domaines.

Les règles sont principalement orientées vers la résolution des combats. Tous les jets de dés sont effectués par les joueurs. La résolution des actions se fait en lançant un D20 sous la caractéristique appropriée du personnage modifiée par l'attribut de l'opposition (allant de -5 à +5). L'ordre de résolution est déterminé par la caractéristique Rapidité. Chaque personnage dispose d'une action de mouvement et d'une action de combat par tour. Certains ont aussi droit à des réactions comme des attaques d'opportunité ou des défenses qui ne sont pas résolues selon l'ordre d'initiative. Les actions de combat sont principalement résolues par un jet de Précision contre Défense. Mais certains talents permettent d'utiliser une autre caractéristique à la place de Précision. Lorsque c'est le personnage joueur qui subit une attaque, il doit effectuer un test de Défense contre la caractéristique d'attaque de l'adversaire pour tenter de l'éviter.

La magie de Symbaroum est marquée par un prix à payer : la corruption. Tous les PJ peuvent apprendre des talents mystiques et des rituels, mais seules certaines traditions mystiques permettent de limiter les chances de corruption inhérente à l'utilisation de la magie. Magie, Théurgie et Sorcellerie protègent ainsi de la corruption lors de l'apprentissage et de l'utilisation des sorts de leurs traditions respectives. Une tradition, la Conjuration, embrasse pour sa part la corruption. Cette corruption s'acquiert en lançant des sorts, en utilisant des artefacts mystiques, en subissant des blessures de certaines créatures ou, simplement, en traversant des régions particulièrement sombres de la forêt de Davokar. Lorsque le total de points de corruption temporaire dépasse son seuil de résistance à la corruption, le personnage corrompu commence à souffrir de stigmates physiques ou spirituels. Lorsque le total de corruption, temporaire et permanente, dépasse le double du seuil de résistance à la corruption du personnage, ce dernier est définitivement corrompu. Si c'est un PJ, il est perdu.

Les derniers ajouts sur cette gamme

Sorties à venir

Parution prévue
Langue
Titre de l'ouvrage
Editeur
été 2024Boîte d'InitiationA.K.A. Games

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Advanced Player's Guide
première édition
Supplément de règlesfévrier 2017JärnringenPapier et Electronique
Adventure Pack 1
première édition
Scénario / Campagnejanvier 2016JärnringenPapier et Electronique
Adventure Pack 2
première édition
Scénario / Campagnemars 2017JärnringenPapier et Electronique
Carnet du Mystique
première édition
Accessoirejanvier 2017A.K.A. GamesPapier
Carnet du Personnage
première édition
Accessoirejanvier 2017A.K.A. GamesPapier
Chasse Sauvage (La)
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2016A.K.A. GamesPapier et Electronique
Codex des Monstres
première édition
Supplément de règles et de contexteaoût 2020A.K.A. GamesPapier et Electronique
Copper Crown (The)
première édition
Scénario / Campagnejuin 2016JärnringenPapier et Electronique
Courroux du Gardien (Le)
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2016A.K.A. GamesPapier et Electronique
Döda Drömmars Grav
première édition
Scénario / Campagneoctobre 2014JärnringenElectronique
Écran du Meneur de Jeu
première édition
Ecranseptembre 2016A.K.A. GamesPapier
Förlovade Landet (Det)
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2014JärnringenElectronique
Game Master's Screen
première édition
Ecrandécembre 2016JärnringenPapier et Electronique
Guide du Joueur
première édition
Supplément de règlesdécembre 2016A.K.A. GamesPapier et Electronique
Guide du Joueur (Le)
première édition révisée
Supplément de règles et de contexteaoût 2020A.K.A. GamesPapier et Electronique
Guide du Meneur
première édition
Supplément de règles et de contextejuin 2023A.K.A. GamesPapier et Electronique
Hunter's Harbour (The)
première édition
Supplément de contextenovembre 2016JärnringenElectronique
Klockan Klämtar för Kastor
première édition
Scénario / Campagneaoût 2016JärnringenElectronique
Kopparkronan
première édition
Scénario / Campagneoctobre 2014JärnringenPapier
Lycksökarens Hamn
première édition
Supplément de contexteavril 2015JärnringenElectronique
Mark of the Beast (The)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 2016JärnringenPapier et Electronique
Marque de la Bête (La)
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2016A.K.A. GamesPapier et Electronique
Monster Codex
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 2019Fria Ligan ABPapier et Electronique
Pack de l'Aventurier
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2016A.K.A. GamesPapier et Electronique
Pouvoirs et Talents
première édition
Accessoireaoût 2020A.K.A. GamesPapier
Skattletarfeber
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2015JärnringenElectronique
Spelarens Handbok
première édition
Supplément de règlesdécembre 2015JärnringenPapier et Electronique
Spelledarskärm
deuxième édition
Ecrandécembre 2016JärnringenPapier et Electronique
Symbaroum
première édition
Livre de basenovembre 2015JärnringenPapier et Electronique
Symbaroum
première édition, version de luxe
Livre de basejanvier 2017A.K.A. GamesPapier
Symbaroum
première édition
Livre de baseseptembre 2016A.K.A. GamesPapier
Symbaroum
première édition limitée
Livre de basenovembre 2015JärnringenPapier
Symbaroum
première édition
Livre de basejuillet 2014JärnringenPapier et Electronique
Tomb of Dying Dreams
première édition
Scénario / Campagnemars 2016JärnringenElectronique
Tombeau des Rêves (Le)
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2016A.K.A. GamesPapier et Electronique
Väktarens Vrede
première édition
Scénario / Campagneavril 2015JärnringenPapier et Electronique
Vilddjurets Märke
première édition
Scénario / Campagneaoût 2014JärnringenElectronique
Wrath of the Warden
première édition
Scénario / Campagneoctobre 2016JärnringenPapier et Electronique

Ouvrages recherchés

  • Game Master's Guide

Cette fiche a été rédigée le 4 juillet 2016.  Dernière mise à jour le 29 novembre 2024.

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