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Sex, Drugs and Rock & Rôle

Wayne D. Peacock

Création et rédaction

Identité

Biographie

J'ai commencé à jouer aux jeux de rôle en 1982 au lycée, avec D&D, puis AD&D. En école universitaire (université de Californie), vers 1985, j'ai démarré un club de jeu qui a fini par produire pas mal de dessinateurs et d'auteurs de JdR (surtout pour White Wolf) : Nicky Rea, Jackie Cassada, Deena McKinney, Ethan Skemp, Tad McDivitt, Jim Crabtree, etc. Je n'ai aucune prétention quant à leur succès, mais c'était un sacré rassemblement. Nous avons joué à de nombreux jeux différents, et nous avons beaucoup appris.

Excusez-moi si je fait la morale, mais je pense que les joueurs deviennent de meilleurs joueurs lorsqu'ils essayent beaucoup de sytèmes et genres différents - trop souvent je rencontre des joueurs qui ont des oeillères concernant leurs jeux - ou pire encore, ils ne jouent qu'à *un seul* jeu (berk !). Je pense que l'une des meilleures choses concernant le club, c'était que nous forcions chacun (d'une manière agréable) à jouer à des jeux différents au moins une fois par an. On ne peut pas développer son goût et apprécier vraiment la bière ou le vin si l'on boit tout le temps la même marque. C'est pareil pour le jeu.

Avec les années j'ai surtout joué à Hero System et Mage (1ère et 2ème édition). Des tonnes d'autres jeux ont pris de mon temps, dont : Exterminateur, les jeux de cartes, Clan War, Château Falkenstein, Star Wars, Traveller, GURPS, Changelin, Rolemaster, RuneQuest, et Loup-Garou. J'aime aussi les wargames et à présent, les jeux de console comme MageKnight, Heroclix et MechWarrior. La partie de D&D que j'ai commencée avec l'arrivée de la 3ème édition (http://webpages.charter.net/wpeacock/palaestra/) est en pause pour quelques mois, nous la reprendrons sans doute après que la version 3.5 soit sortie. En ce moment je joue dans une partie de Champions.

Il y a une tonne d'autres jeux auxquels je n'ai pas eu le temps de jouer, mais que j'admire, comme : Agone, Feng Shui, Gemini, et Nobilis. J'y viendrai un jour....

Nicky Rea et Jackie m'ont aidé à obtenir mon premier boulot d'auteur professionnel pour Changelin, chez White Wolf. Maintenant, je travaille surtout sur un autre de mes préférés, Exterminateur. Ayant deux enfants, une épouse et un travail *plus* qu'à temps plein, cela veut dire que je n'ai pas pu écrire autant que je le souhaiterais. Heureusement cela va s'arranger avec le temps. En partie en réponse à cela, mon amie Deena McKinney et moi avons monté notre propre maison d'édition, Kismet Games, pour accroître notre création pour d'autres compagnies. Patrons of Adventure, un livre électronique D20, est sorti et reçoit de bonnes critiques. Nous en avons un autre, Edine's Debt, pour D20 Modern, qui devrait sortir fin mai 2003.

Je chéris les jeux, les jeux de rôle en particulier, car ils offrent un cadre pour la créativité et la convivialité. L'une des nombreuses ironies du sort de ma carrière de joueur, c'est que même alors que je gagne ma vie en travaillant sur des ordinateurs, je n'ai jamais trouvé un jeu informatique qui m'intéresse longtemps. Je pense que c'est parce que ce qui me manque c'est le contact direct que j'ai avec les *gens*. Même les jeux en ligne sont comme dîner avec quelqu'un au téléphone - pas ma tasse de yirgacheffe éthiopien.

En parlant d'ironies du sort, je trouve toute la hiérarchie débile qui s'est développée autour des fans et des jeux tour à tour exaspérante et hilarante. Vous savez, "les LARPS sont supérieurs aux jeux "d'artistes" comme Nobilis, qui sont supérieurs aux jeux à base de dés, qui sont supérieurs à..." Si vous n'avez pas vu, allez voir une interprétation à la page des Brunching Shuttlecoks.

* Projets en cours :
- Père et mari
- Auteur principal de Kismet Games
- Co-fondateur de Kismet Games avec Deena McKinney
- Auteur indépendant de suppléments de jeu
- Concepteur de sites internet
- Spécialiste de maintenance réseau, UGA

* Talents principaux
- Création de riches cadres de jeu
- Invention d'intrigues à trames multiples
- Accent sur la motivation des personnages
- Perception intime sur la manière dont les mécanismes influencent le jeu
- Expérience en conception et maquettisme
- Solide expérience informatique (CNE 5)

* Crédits en freelance (2002)
- Hunter : the Spellbound (Exterminateur : le Jugement)
- Exterminateur : le Jugement
- Hunter Book : Defender (Exterminateur : le Jugement)
- The Sorcerers Crusade Companion (Mage, the Sorcerers Crusade)
- Isle of the Mighty (Changelin : le Songe)
- Land of Eight Million Dreams (Changelin - série Year of the Lotus)
- Noblesse Oblige, the Book of Houses (pour Changelin : le Songe)
- Rédacteur chez MOTiVE, une alliance de presse amatrice pour apprentis auteurs, de juillet 94 à septembre 95.
- Membre fondateur de MOTiVE, de 1990 à nos jours.
- Rédacteur fondateur de Fury, le magazine des Arts d'UNCA.

Traduit en partie d'après le site de Kismet Games, avec l'aimable autorisation de l'auteur.

Ouvrages Professionnels

Création et rédaction
Parution
Gamme
Editeur
Blasphemies
première édition
janvier 2006Loup-Garou : les DéchusWhite Wolf
Blood of the Wolf
première édition
octobre 2005Loup-Garou : les DéchusWhite Wolf
Book of Lost Dreams
première édition
janvier 1997Changelin : le SongeWhite Wolf
Book of Spirits
première édition
mai 2007Monde des Ténèbres [2004]White Wolf
Changeling : the Dreaming
première édition
janvier 1998Changelin : le SongeWhite Wolf
Collection
première édition
novembre 2005Monde des Ténèbres [2004]White Wolf
Companion
première édition
janvier 1999Mage : the Sorcerers CrusadeWhite Wolf
Defender
première édition
janvier 2001Exterminateur : le JugementWhite Wolf
Heroes and Rogues
première édition
janvier 1995Star Wars D6West End Games (WEG)
Hidden Lore
deuxième édition
janvier 1996Mage : l'AscensionWhite Wolf
Hunter : the Reckoning
première édition
novembre 1999Exterminateur : le JugementWhite Wolf
Isle of the Mighty
première édition
janvier 1997Changelin : le SongeWhite Wolf
Land of Eight Million Dreams
première édition
janvier 1998Changelin : le SongeWhite Wolf
Lore of the Forsaken
première édition
août 2005Loup-Garou : les DéchusWhite Wolf
Noblesse Oblige : The Book of Houses
première édition
janvier 1998Changelin : le SongeWhite Wolf
Spellbound (The)
première édition
janvier 2003Exterminateur : le JugementWhite Wolf
Survival Guide
première édition
janvier 1999Exterminateur : le JugementWhite Wolf
War Against the Pure (The)
première édition
mars 2007Loup-Garou : les DéchusWhite Wolf
Werewolf : the Forsaken
première édition
mars 2005Loup-Garou : les DéchusWhite Wolf
World of Darkness : Innocents (The)
première édition
avril 2008World of Darkness : Innocents (The)White Wolf

Cette bio a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 1 novembre 2009.